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一款温和又爽快的贪吃蛇:每一口都可能改变规则。简单模式边界环绕、没有岩石;中等模式撞墙即死,20 分后场上出现岩石;困难模式起步就很快,岩石挡路,食物还会过期消失。六种彩色能力食物各有妙用:红色加速、蓝色减速、绿色让接下来三个食物双倍得分、金色缩短身体三节、紫色穿墙穿身、橙色抵挡一次致命碰撞,而热乎乎的普通包子维持经典吃吃长大的节奏。
玩法与核心机制: 先在下方的难度栏选好难度,再点击「▶ Play」,游戏才会开始移动。用方向键或 WASD 转向;触屏可以在画面上滑动,或使用屏幕方向盘。空格或 P 暂停,R 重开,F 切换全屏,Esc 退出全屏。画面上方的状态栏显示当前分数、当前难度的最佳分数、身体长度,以及每种能力的剩余时间。简单模式内侧的青色虚线代表边界环绕;中等与困难模式的实线边框是致命墙,棕色岩石也不能碰;转向不能直接 180 度反向撞进脖子,每种彩色食物除了颜色还有独特形状。先吃普通包子稳住分数,再根据场面使用彩色食物:金色能在身体过长时救命,橙色护盾适合留着闯危险路线,蓝色则能在狭窄角落里争取时间。最佳分数只保存在本机,单人游玩,支持键盘或触屏,游戏内文字为中英双语。
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简介
960x540 画布上的温和治愈系贪吃蛇,提供三档难度:简单模式边界环绕且没有障碍;中等模式撞墙致死,20 分后出现岩石;困难模式高速起步、布满岩石且食物会过期。彩色能力食物分别提供加速、减速、双倍得分、缩短身体、穿墙穿身与一次护盾,每种能力都有状态栏倒计时;普通食物维持经典得分循环。支持键盘与滑动/虚拟方向键操作、程序化音效与静音、粒子与震屏反馈、本地最佳分数,以及必须先按 Play 才开始的明确开局流程。